Les voies de la liberté
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forum de l'alliance V.L. et sa wing, la V.L.W
 
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 Eversman1 de 666

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L elu
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Handir
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Handir
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MessageSujet: Eversman1 de 666   Eversman1 de 666 Icon_minitimeMer 6 Déc 2006 - 16:28

voila,c'était facile quand meme :


Attaquant Handir (7:423:5)
Armes: 100% Bouclier: 100% Coque: 110% Type G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Destr.
Nombre 5 10 10 5 30 1
Armes: 10 100 300 800 2000 4000
Bouclier 50 20 50 100 400 1000
Coque 2520 840 2100 5670 12600 23100



Défenseur eversman1 (7:408:10)
Armes: 110% Bouclier: 100% Coque: 100% Type P.transp. G.transp. Sonde Missile
Nombre 3 7 1 8
Armes: 10.5 10.5 0.021 168
Bouclier 20 50 0.02 40
Coque 800 2400 200 400

1 tour apres :



Attaquant Handir (7:423:5)Type G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Destr.
Nombre 5 10 10 5 30 1
Armes: 10 100 300 800 2000 4000
Bouclier 50 20 50 100 400 1000
Coque 2520 840 2100 5670 12600 23100



Défenseur eversman1 (7:408:10)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
85680 unités de métal, 25963 unités de cristal et 39342 unités de deutérium



L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 113000 unités.
Un champ de débris contenant 14400 unités de métal et 14700 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.



A mon avis ce gars ne nous attaquera pas vu sa puissance!!! Razz
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MessageSujet: Re: Eversman1 de 666   Eversman1 de 666 Icon_minitimeMer 6 Déc 2006 - 16:38

lol mais c'était qu'une colo
sa PM est en 6:474:7 je crois
mais c'est bien quand même très content
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MessageSujet: Eversman1 de 666   Eversman1 de 666 Icon_minitimeVen 8 Déc 2006 - 10:46

comme je ni comprenez rien je me suis permis de le remettre en forme très content



Les flottes suivantes se sont affrontées le ---- :

Attaquant Handir (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Destr.
Nombre: 5 10 10 5 30 1

Défenseur eversman1 (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: P.transp. G.transp. Sonde Missile
Nombre: 3 7 1 8

After battle...

Attaquant Handir (X:XXX:XX)
Type: G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Destr.
Nombre: 5 10 10 5 30 1

Défenseur eversman1 (X:XXX:XX)
Détruit!

Il emporte
85.680 unités de métal, 25.963 unités de cristal et 39.342 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 113.000 unités.
Un champ de débris contenant 14.400 unités de métal et 14.700 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

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MessageSujet: Re: Eversman1 de 666   Eversman1 de 666 Icon_minitimeVen 8 Déc 2006 - 10:48

oh bien !

ah lala... t'es là même sans faire partie de l'alliance...
lol
le contraire de certains mdr
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MessageSujet: Re: Eversman1 de 666   Eversman1 de 666 Icon_minitimeVen 8 Déc 2006 - 16:25

Pour répondre a Flavien : je sais bien que ce n'est qu'une colo,mais je n'ai pas une flotte assez imoortante pour attaquer sa PM,alors je mine ses colos.....


voici un autre résultat :


L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
35836 unités de métal, 35836 unités de cristal et 4927 unités de deutérium

Attaquant Handir (6:337:10)
Armes: 100% Bouclier: 100% Coque: 110% Type G.transp. Croiseur V.bataille Destr.
Nombre 3 2 34 12
Armes: 10 800 2000 4000
Bouclier 50 100 400 1000
Coque 2520 5670 12600 23100



Défenseur Dark demolichen (6:140:14)
Armes: 110% Bouclier: 110% Coque: 110% Type G.transp. Sonde Missile L.léger. L.lourd
Nombre 26 8 67 110 2

L'attaquant a perdu au total 36000 unités.
Le défenseur a perdu au total 690000 unités.
Un champ de débris contenant 52200 unités de métal et 54600 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
La probabilité de création d'une lune est de 1 %
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MessageSujet: Re: Eversman1 de 666   Eversman1 de 666 Icon_minitimeVen 8 Déc 2006 - 16:32

mais c'est bien aussi, continue Wink
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MessageSujet: Eversman1 de 666   Eversman1 de 666 Icon_minitimeVen 8 Déc 2006 - 20:28


Les flottes suivantes se sont affrontées le ---- :

Attaquant Handir (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: G.transp. Croiseur V.bataille Destr.
Nombre: 3 2 34 12

Défenseur Dark demolichen (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: G.transp. Sonde Missile L.léger. L.lourd
Nombre: 26 8 67 110 2

After battle...

Il emporte
- unités de métal, - unités de cristal et - unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 36.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 690.000 unités.
Un champ de débris contenant 52.200 unités de métal et 54.600 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 1 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.930 beta - Dragon Takana --
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MessageSujet: Re: Eversman1 de 666   Eversman1 de 666 Icon_minitimeVen 15 Déc 2006 - 19:34

yeepeee!! Petite victoire,mais ca fait quand meme plaisir :


Attaquant eversman1 (6:474:7)
P.transp. G.transp. Croiseur V.bataille Bombardier Destr.
15 30 15 20 5 5


Défenseur Handir (6:337:4)
P.transp. G.transp. Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Bombardier Sat.sol. Destr.
1 2 18 4 31 3 6 38 15

Missile L.léger. L.lourd P.bouclier
200 12 5 1






Le défenseur a gagné la bataille !



L'attaquant a perdu au total 2 950 000 unités.!!!
Le défenseur a perdu au total 442 000 unités.
Un champ de débris contenant 588 600 unités de métal et 357 600 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
La probabilité de création d'une lune est de 9 %
Les quantités énormes de métal et de cristal s'attirent, formant ainsi une lune dans l'orbite de cette planète.
69 Lanceur de missiles, 5 Artillerie laser légère, 3 Artillerie laser lourde ont pû être réparés .



J'ai une lune d'une case^^
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Amond
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MessageSujet: Re: Eversman1 de 666   Eversman1 de 666 Icon_minitimeSam 16 Déc 2006 - 9:27

c'est normal, ça commence à une case, aprés faut des bases lunaires pour augmenter ça !
Sinon je vais mettre ce RC sur le forum officiel, histoire de modifier quelque peu le nombre de leur pertes Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Eversman1 de 666   Eversman1 de 666 Icon_minitimeSam 16 Déc 2006 - 9:41

Ouai, c'est surtout sur le forum officiel qui faut les mettre si on veut ganger... ^^
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MessageSujet: Re: Eversman1 de 666   Eversman1 de 666 Icon_minitimeSam 16 Déc 2006 - 10:25

ben c'est aux 2 qu'il faut les mettre
moi je vais en raider aujourd'hui
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MessageSujet: Re: Eversman1 de 666   Eversman1 de 666 Icon_minitimeSam 16 Déc 2006 - 14:10

c'est un beau RC même si il n'a pas été rentable mais c'est pas grave, c'est ma plus grosse attaque loool


Attaquant Flavien le Grand (6:338:11)
Armes: 130% Bouclier: 120% Coque: 150%
Type G.transp. V.bataille
Nombre 40 600

Défenseur eversman1 (6:474:7)
Armes: 110% Bouclier: 100% Coque: 100%
Type P.transp. G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Bombardier Sat.sol. Destr. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 8 29 9 8 23 8 13 3 10 6 452 500 168 58 4 11 1 1

...

Attaquant Flavien le Grand (6:338:11)
Type G.transp. V.bataille
Nombre 23 567

Défenseur eversman1 (6:474:7)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
92.861 unités de métal, 104.289 unités de cristal et 26.045 unités de deutérium


L'attaquant a perdu au total 2.184.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 9.240.000 unités.
Un champ de débris contenant 932.100 unités de métal et 536.100 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
La probabilité de création d'une lune est de 14 %
- Généré par RCMAKER - Mise en forme gratuite de RC



j'ai perdu donc : 2184000 - 1691395 = 492605 de pertes
c'est pas beaucoup par rapport à lui !!
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MessageSujet: Re: Eversman1 de 666   Eversman1 de 666 Icon_minitimeSam 16 Déc 2006 - 14:17

cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers

T'as mis le RC sur le forum ?
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MessageSujet: Re: Eversman1 de 666   Eversman1 de 666 Icon_minitimeSam 16 Déc 2006 - 14:20

lol
non parce que il buggue, j'arrie pas a y aller mauvais


tu pourrais le mettre toi ?
ou quelqu'un d'autre ?
le rc brut à reformatter sans les coordonées :

Les flottes suivantes se sont affrontées le 12-16 15:05:32 .:
Attaquant Flavien le Grand (6:338:11)
Armes: 130% Bouclier: 120% Coque: 150%
Type G.transp. V.bataille
Nombre 40 600
Armes: 11.5 2300
Bouclier 55 440
Coque 3000 15000
Défenseur eversman1 (6:474:7)
Armes: 110% Bouclier: 100% Coque: 100%
Type P.transp. G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Bombardier Sat.sol. Destr. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 8 29 9 8 23 8 13 3 10 6 452 500 168 58 4 11 1 1
Armes: 10.5 10.5 105 315 840 2100 2.1 2100 2.1 4200 168 210 525 2310 315 6300 2.1 2.1
Bouclier 20 50 20 50 100 400 20 1000 2 1000 40 50 200 400 1000 600 4000 20000
Coque 800 2400 800 2000 5400 12000 3200 15000 400 22000 400 400 1600 7000 1600 20000 4000 20000
La flotte attaquante tire 643 fois avec une puissance totale de 1387340 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 47798 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 1312 fois avec une puissance totale de 545181 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 187734 points de dégâts
Attaquant Flavien le Grand (6:338:11)
Type G.transp. V.bataille
Nombre 32 597
Armes: 11.5 2300
Bouclier 55 440
Coque 3000 15000
Défenseur eversman1 (6:474:7)
Type P.transp. G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Bombardier Sat.sol. Destr. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 4 19 6 3 16 8 10 2 8 6 294 310 108 57 2 11 1 1
Armes: 10.5 10.5 105 315 840 2100 2.1 2100 2.1 4200 168 210 525 2310 315 6300 2.1 2.1
Bouclier 20 50 20 50 100 400 20 1000 2 1000 40 50 200 400 1000 600 4000 20000
Coque 800 2400 800 2000 5400 12000 3200 15000 400 22000 400 400 1600 7000 1600 20000 4000 20000
La flotte attaquante tire 634 fois avec une puissance totale de 1384952 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 57348 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 866 fois avec une puissance totale de 434277 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 152237 points de dégâts
Attaquant Flavien le Grand (6:338:11)
Type G.transp. V.bataille
Nombre 29 585
Armes: 11.5 2300
Bouclier 55 440
Coque 3000 15000
Défenseur eversman1 (6:474:7)
Type P.transp. G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Recycleur Bombardier Sat.sol. Destr. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 3 6 3 2 11 7 5 2 4 6 142 160 45 49 2 11 1 1
Armes: 10.5 10.5 105 315 840 2100 2.1 2100 2.1 4200 168 210 525 2310 315 6300 2.1 2.1
Bouclier 20 50 20 50 100 400 20 1000 2 1000 40 50 200 400 1000 600 4000 20000
Coque 800 2400 800 2000 5400 12000 3200 15000 400 22000 400 400 1600 7000 1600 20000 4000 20000
La flotte attaquante tire 619 fois avec une puissance totale de 1357319 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 55637 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 460 fois avec une puissance totale de 318598 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 95143 points de dégâts
Attaquant Flavien le Grand (6:338:11)
Type G.transp. V.bataille
Nombre 24 574
Armes: 11.5 2300
Bouclier 55 440
Coque 3000 15000
Défenseur eversman1 (6:474:7)
Type G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Bombardier Sat.sol. Destr. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre 1 1 1 5 4 2 1 6 38 53 9 29 2 10 1 1
Armes: 10.5 105 315 840 2100 2100 2.1 4200 168 210 525 2310 315 6300 2.1 2.1
Bouclier 50 20 50 100 400 1000 2 1000 40 50 200 400 1000 600 4000 20000
Coque 2400 800 2000 5400 12000 15000 400 22000 400 400 1600 7000 1600 20000 4000 20000
La flotte attaquante tire 603 fois avec une puissance totale de 1331964 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 37758 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 164 fois avec une puissance totale de 195295 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 41718 points de dégâts
Attaquant Flavien le Grand (6:338:11)
Type G.transp. V.bataille
Nombre 23 567
Armes: 11.5 2300
Bouclier 55 440
Coque 3000 15000
Défenseur eversman1 (6:474:7)
Type V.bataille Destr. Missile L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma G.bouclier
Nombre 3 1 2 1 3 1 4 1
Armes: 2100 4200 168 525 2310 315 6300 2.1
Bouclier 400 1000 40 200 400 1000 600 20000
Coque 12000 22000 400 1600 7000 1600 20000 20000
La flotte attaquante tire 590 fois avec une puissance totale de 1304353 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 28060 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 16 fois avec une puissance totale de 43808 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 5945 points de dégâts
Attaquant Flavien le Grand (6:338:11)
Type G.transp. V.bataille
Nombre 23 567
Armes: 11.5 2300
Bouclier 55 440
Coque 3000 15000
Défenseur eversman1 (6:474:7)
Détruit
L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
92861 unités de métal, 104289 unités de cristal et 26045 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 2184000 unités.
Le défenseur a perdu au total 9240000 unités.
Un champ de débris contenant 932100 unités de métal et 536100 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
La probabilité de création d'une lune est de 14 %
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MessageSujet: Re: Eversman1 de 666   Eversman1 de 666 Icon_minitimeSam 16 Déc 2006 - 14:23

Je peut pas quand j'essaye de répondre ça me met ça:
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Ce serait mieux de faire un nouveau message pour ça, histoire que tout le monde le voit.
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MessageSujet: Re: Eversman1 de 666   Eversman1 de 666 Icon_minitimeSam 16 Déc 2006 - 14:24

mais je comprend pas, tu peux pas faire de nouveaux messages ?
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MessageSujet: Re: Eversman1 de 666   Eversman1 de 666 Icon_minitimeSam 16 Déc 2006 - 14:28

D'aprés ce que j'y comprend, je peut pas poster de nouveaux messages parce que personne n'as posté entre mon dernier message et celui là ( en gros on doit pas avoir le droit au double-posts). Or pour que tout ceux des 666 voit bien ce RC, mieux vaut poster un nouveau message qu'éditer le mien.
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MessageSujet: Re: Eversman1 de 666   Eversman1 de 666 Icon_minitimeSam 16 Déc 2006 - 14:29

ah ok
lol ouais ben je vais reessayer d'y aller mais bon, ça fait déjà un moment que j'essaye mais bon c'est pas préssé, j'y arriverai à le mettre dans la journée quand même !
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MessageSujet: Re: Eversman1 de 666   Eversman1 de 666 Icon_minitimeSam 16 Déc 2006 - 15:18

c'est bon, ça a marché j'ai mis le RC sur le forum officiel Smile
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MessageSujet: Re: Eversman1 de 666   Eversman1 de 666 Icon_minitimeSam 16 Déc 2006 - 16:20

Et moi j'ai fait le compteur des pertes. On perds de 15 millions environ, mais c'est toujours mieux que de perdre de 30 millions.
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MessageSujet: Re: Eversman1 de 666   Eversman1 de 666 Icon_minitimeMer 20 Déc 2006 - 15:45

Attaquant yoco (7:104:11)
Armes: 100% Bouclier: 100% Coque: 90% Type G.transp. Croiseur V.bataille Recycleur Bombardier Destr.
Nombre 10 2 24 18 3 32
Armes: 10 800 2000 2 2000 4000
Bouclier 50 100 400 20 1000 1000
Coque 2280 5130 11400 3040 14250 20900



Défenseur eversman1 (7:408:10)
Armes: 110% Bouclier: 100% Coque: 100% Type P.transp. G.transp. Croiseur Recycleur Sonde Missile L.léger.
Nombre 1 7 2 2 3 23 3
Armes: 10.5 10.5 840 2.1 0.021 168 210
Bouclier 20 50 100 20 0.02 40 50
Coque 800 2400 5400 3200 200 400 400



La flotte attaquante tire 107 fois avec une puissance totale de 235736 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 1467 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 41 fois avec une puissance totale de 6258 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 3398 points de dégâts


Attaquant yoco (7:104:11)Type G.transp. Croiseur V.bataille Recycleur Bombardier Destr.
Nombre 10 2 24 18 3 32
Armes: 10 800 2000 2 2000 4000
Bouclier 50 100 400 20 1000 1000
Coque 2280 5130 11400 3040 14250 20900



Défenseur eversman1 (7:408:10)Type G.transp. Missile L.léger.
Nombre 1 3 1
Armes: 10.5 168 210
Bouclier 50 40 50
Coque 2400 400 400



La flotte attaquante tire 118 fois avec une puissance totale de 251336 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 220 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 5 fois avec une puissance totale de 724 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 416 points de dégâts


Attaquant yoco (7:104:11)Type G.transp. Croiseur V.bataille Recycleur Bombardier Destr.
Nombre 10 2 24 18 3 32
Armes: 10 800 2000 2 2000 4000
Bouclier 50 100 400 20 1000 1000
Coque 2280 5130 11400 3040 14250 20900



Défenseur eversman1 (7:408:10)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
31758 unités de métal, 11794 unités de cristal et 6840 unités de deutérium



L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 229000 unités.
Un champ de débris contenant 31200 unités de métal et 21900 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète
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MessageSujet: Re: Eversman1 de 666   Eversman1 de 666 Icon_minitimeMer 20 Déc 2006 - 16:10

tu le met sur le forum officiel ou faut que je le mette ?
...
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MessageSujet: Re: Eversman1 de 666   Eversman1 de 666 Icon_minitimeMer 20 Déc 2006 - 16:18

flafla ton rc n aparait pas sur le fporum oficiel lol
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MessageSujet: Re: Eversman1 de 666   Eversman1 de 666 Icon_minitimeMer 20 Déc 2006 - 16:19

lol je l'ai pas encore mit, et puis je rappelle que c'est pas le mien lol
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MessageSujet: Re: Eversman1 de 666   Eversman1 de 666 Icon_minitimeMer 20 Déc 2006 - 18:23

je n'ai pas mis le rapport sur le forum!!!!
je sui pas inscrit!!!!
je ne le souhait pas!!!
affiche ce rapport si tu le veut!!!!
a+ et bonne guerre!!!!
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MessageSujet: Re: Eversman1 de 666   Eversman1 de 666 Icon_minitime

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